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    GeForce 6100 Pixel Shader Spécifications
    La GeForce 6100 chipset graphique est une puce graphique intégrée qui fournit des fonctionnalités de traitement graphique de base. La série chipset 6100 est combiné avec un pont au sud MCP nForce qui offre d'autres fonctionnalités intégrées, y compris à bord Ethernet, SATA intégré et support RAID. Pixel shader de Pixel Pipeline

    La Geforce 6100 est soutenu par une ligne de conduite de deux pixels . Le pipeline de pixel est utilisé pour transférer des données en cours de traitement graphique . Le pipeline de pixel utilisée par le 6100 fonctionne à 425 ou 475MHz soit , selon le modèle .
    Vertex tuyau central

    La Geforce 6100 prend en charge un noyau unique de la conduite sommet. Le noyau de la conduite sommet est utilisé pour interpréter et traiter des données de géométrie avant qu'il ne soit transféré au pixel shader où les données de couleur est calculée.
    Shader

    6100 série de GPU de carte mère offre un support pour Shader Model 3.0 sous DirectX 9.0c . Il fournit également un soutien pour CineFX 3.0, qui est un moteur de shader propriétaire utilisé en conjonction avec DirectX .

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