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    Différences entre les 8800 GTS vs . 8800 GT
    Les 8800 GTS et 8800 GT sont le modèle des cartes graphiques anciennes publiées en 2006 et 2007 , respectivement. Ces cartes sont conçues pour les jeux vidéo et d'autres applications graphiquement intensives. La nouvelle 8800 GT offre un net avantage sur la 8800 GTS de la performance, principalement en raison d'une unité de traitement graphique amélioré et l'interface graphique. La 8800 GT est également disponible dans une grande variété de configurations de mémoire jusqu'à un maximum de deux Go de mémoire vidéo . GPU

    La 8800 GT est basée sur l'unité de traitement graphique G92 alors que la 8800 GTS est basée sur le GPU G80 . Le G80 a une vitesse d'horloge de base de 500 MHz et une fréquence d'horloge de nuanceur 1200 MHz . Le processeur G92 a une vitesse d'horloge plus rapide noyau de 600 MHz avec une horloge 1500 MHz shader. La différence de vitesse d'horloge entre ces deux GPU produit une différence correspondant à la performance. Les 8800 GTS préformes 230,4 milliards d'opérations en virgule flottante par seconde , tandis que la 8800 GT effectue 336 Gflops par seconde.
    Mémoire

    La 8800 GT et GTS utilisent de la mémoire GDDR3. Les plus âgés GTS utilise un bus mémoire 320 bits , tandis que la GT utilise un bus mémoire de 256 bits. Cette différence de largeur de bus fournit les plus âgés GTS avec un avantage en bande passante mémoire. Il a un taux de transfert de 64 Go par seconde par rapport à la GT , qui dispose d'une bande passante mémoire de 57,6 Go par seconde. Toutefois, le GT offre aux utilisateurs des vitesses d'horloge de la mémoire plus rapide évalué à 900 MHz avec un taux effectif de 1,800 MHz. La mémoire utilisée sur le SMT horloges à 800 MHz avec un taux de 1,600 MHz efficace de transfert de données .
    Hardware

    Les capacités de traitement de la texture de la GT Exceed ceux des GTS à plusieurs égards. Le GT offre 112 shader processors , tandis que la GTS utilise seulement 96. Le GT utilise également 56 unités de texture par rapport au 24 disponible sur le SMT. Les GTS ne dépassent pas le nombre d'opérateurs de trame disponibles sur son homologue , fournissant 20 opérateurs par rapport à la 16 disponible sur le GT . Les configurations de mémoire disponible pour les GT comprennent 256, 512, 1024 et 2048 , MB , alors que les GTS est limité aux configurations 320, 512 et 640 MB .
    Performance

    le modèle GT de la série 8800 a un taux de remplissage des pixels 9.600 Mpixels par seconde, tandis que le modèle GTS a un taux de remplissage des pixels de 10.000 MPixels par seconde. Le GT offre une texture beaucoup plus rapide taux de 33.600 MTexels par seconde par rapport à 12.000 MTexels par seconde sur les GTS remplir .
    Compatibilité

    Étant donné que ces cartes ont été produites dans un année de l'autre, ils sont compatibles avec les mêmes interfaces de programmation d'applications . Les deux cartes sont compatibles avec le DirectX10.0 et OpenGL 2.1 APIs. Tant le GT et GTS sont compatibles avec les configurations SLI mutli -GPU , mais ils prennent en charge différents standards d'interface de carte graphique . Alors que la GT prend en charge le plus récent PCI Express 2.0 x16 inteface , les plus âgés GTS est seulement compatible avec l'interface x16 première génération PCI Express .

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