Le Radeon 9550 est un ancien modèle de carte vidéo sorti en Avril 2004. Cette carte est uniquement compatible avec les cartes mères en utilisant une interface graphique AGP 8x , le rendant incompatible avec la plupart des ordinateurs modernes. La Radeon 9550 est disponible en trois tailles de mémoire dont 64 , 128 et 256 mégaoctets . La version du budget de cette carte - le 9550 SE - fournit les mêmes fonctionnalités avec moins de performance , en utilisant un bus mémoire plus petite. Présentation d'une mémoire
La version 128 Mo de la Radeon 9550 utilise de la mémoire DDR- avec un bus mémoire de 128 bits. Ce bus transfère les données entre la carte graphique de l'Unité de traitement de la carte et RAM vidéo et a un impact direct sur la performance globale . Le stock horloge de la mémoire pour la 9550 est de 200 MHz avec une vitesse d' horloge de la mémoire efficace de 400 MHz. La bande passante de la mémoire de cette carte lui permet de traiter 6,4 Go par seconde de données .
Traitement
Le Radeon 9550 est basée sur le RV350 GPU. La configuration de l'action de ce processeur a une vitesse d'horloge de base évalué à 250 MHz . Plus de versions cadencées de 128 Mo Radeon 9550 sont également disponibles avec des vitesses d'horloge de base jusqu'à 550 MHz. Traitement de texture sur cette carte s'effectue à l'aide de quatre pipelines de fragments, deux vertex pipelines , quatre unités de texture et quatre opérateurs de trame . Ces éléments du processeur graphique permettent cette carte pour traiter les opérations de pixel shader au taux de 1000 Moperations par seconde. Le 9550 rend pixels texturés et non - texturés à l'écran à un taux de 1,000 et 1,000 MTexels MPixels par seconde . Il est également capable de traiter la géométrie de la vidéo à 125 MVertices par seconde.
Compatibilité
La Radeon 9550 fournit un support pour plusieurs types d'interfaces de programmation d'applications . API sont utilisées par les programmeurs de logiciels d'utiliser un certain nombre de traitement et le rendu des fonctionnalités graphiques . Les types d'API prises en charge par une carte vidéo indique le niveau de fonctionnalités graphiques qu'elle peut soutenir . La Radeon 9550 utilise des API plus pris en charge par Windows XP. Il s'agit notamment de DirectX 9.0 , OpenGL 2.0, Pixel Shader 2.0 et Vertex Shader 2.0. Jeux et autres applications qui nécessitent des API plus moderne ne fonctionneront pas sur cette carte.
Sortie
Le 9550 fournit plusieurs types de sortie vidéo mais ne supporte pas nouvelle les normes de sortie vidéo . Les ports d'affichage standard disponibles pour cette carte comprend analogiques VGA et les ports d'interface vidéo numérique dans plus d'une S- Vidéo analogique sur le port . La version 128 Mo de cette carte est également disponible dans une édition VIVO qui offre un soutien pour l'entrée vidéo étendue et les capacités de sortie en utilisant un adaptateur vidéo VIVO .