La GTX 260M et 360M sont les GTS unités de traitement graphique de la marque GeForce de Nvidia GPU fabricant . Appliqué sur les ordinateurs personnels portables, la Nvidia GTX 260M et la Nvidia GTS 360M ont été libérés en 2009 et 2010 , respectivement. Basé sur le préfixe , Nvidia classe la GTX 260M comme un passionné axée sur GPU , alors qu'il met la GTS360M ci-dessous le classement susmentionné comme convenable pour les jeux PC et les tâches multimédias telles que le streaming vidéo haute définition . Mémoire
Chaque Nvidia GeForce GTX 260M et GeForce GTS 360M contient une certaine quantité de mémoire qui est utilisée pour les fonctions graphiques de la vidéo et l'ordinateur portable de PC. Chaque GPU offre 1024 Mo ou 1 Go , de mémoire , ce qui pourrait provenir soit du ordinateurs Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM ou est intégrée dans la carte elle-même en conformité avec la norme Double Data Rate Graphics. La GTX 260M utilise la troisième version de GDDR ou GDDR3. Le GTS 360M utilise DDR3, GDDR3 ou de l'architecture GDDR3.
Processeur et mémoire Vitesse
Chaque Nvidia GeForce GTX 260M et GeForce GTS 360M a une vitesse d'horloge du processeur et de la mémoire la vitesse d'horloge . Les anciens stands pour le taux de la puissance de traitement du GPU , tandis que le second représente la vitesse de fonctionnement de la mémoire . La GTX 260M est un processeur vitesse d'horloge maximale de 1,375 MHz et la mémoire vitesse d'horloge de 950 MHz . La GTS 360M est plus rapide, avec une vitesse de traitement 1,436 MHz et une vitesse maximales de mémoire de 2000 MHz.
Audio /Vidéo
La Nvidia GeForce GTX 260M et Nvidia GeForce GTS 360M offrent une qualité d'affichage de l' ordinateur externe pic de 2.048 par 1.536 pixels en utilisant soit le signal portant vidéo analogique tableau graphique visuelle ou port Dual Link Digital Visual Interface . La présence de deux ports permet aux utilisateurs de brancher jusqu'à deux moniteurs d'ordinateurs externes à l'ordinateur portable. Sont également disponibles la Haute Definition Multimedia Interface et DisplayPort , qui sont utilisés pour l'audio numérique et vidéo . Nvidia ajoute un Philips Digital Interface entrée audio Sony sur la GTX 260M .
Technology
Chaque Nvidia GeForce GTX 260M et GeForce GTS 360M utilise le DirectX 10.1 et Open Graphics bibliothèque 2.1 interfaces de programmation d'applications pour l'organisation de ses tâches multimédia basés . Les GPU ont également Hybrid SLI - compatibilité pour combiner deux GPU pour une seule sortie , PureVideo pour le décodage vidéo et post- décodage , CUDA pour améliorer les performances des jeux PC et PhysX pour produire des effets réalistes dans les jeux PC < br - Scalable Link Interface. >