Un pixel shader est fonction de votre carte de traitement graphique qui calcule les effets de lumière et d'ombrage pour chaque pixel rendu dans votre jeu ou application. Le pixel shader crée une grande variété d'effets de matières , permettant à votre carte vidéo pour rendre les choses comme les cheveux , la peau , le cuir et le bois textures de la manière la plus réaliste possible. Vous pouvez tester les pixel shaders utilisés dans votre carte vidéo en utilisant un programme d'analyse comparative graphiques que vous pouvez télécharger gratuitement à partir d'Internet . Instructions
D3D RightMark
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Télécharger et installer " D3D RightMark Beta » du site Web de RightMark .
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lancer l'application RightMark D3D .
< Br > Hôtels 3
Cliquez sur le symbole "+" à côté de " D3D RightMark " dans le "Disponible Tests" volet pour le développer. Cliquez sur le symbole "+" à côté de " DX tests synthétiques . "
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Cliquez sur pour sélectionner « Pixel Shading " dans les " Tests disponibles " volet .
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Cliquez sur le bouton "Exécuter " dans le coin inférieur droit de la fenêtre du programme RightMark D3D pour exécuter le test de pixel shader .
ShaderMark
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Télécharger et installer " ShaderMark " de le site ShaderMark .
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Lancez l'application ShaderMark .
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Cliquez sur le bouton "Exécuter " dans le bas de la fenêtre de l'application pour lancer le test de pixel shader .
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Appuyez sur les touches fléchées pour déplacer la caméra et zoom avant Utilisez la souris pour pointer la caméra à différents domaines de la sphère de contrôle .
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Appuyez sur le « + »et« - »pour faire défiler les différentes options d' ombrage et de lumière . Appuyez sur la touche "Echap" pour terminer le test .
AquaMark
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Télécharger et installer " AquaMark " de The Guru of 3D site .
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Lancez l'application AquaMark .
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Cliquez sur le bouton "Sélection des mesures" .
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Cliquez sur le bouton "Démarrer de mesure " dans le " AquaMark Score mesure « option pour démarrer les graphiques et les tests de pixel shader .