La Nvidia GeForce 7600 GS et GeForce 6800 GS sont des unités de traitement graphiques ou des cartes graphiques /vidéo , développés pour les ordinateurs personnels de bureau par Nvidia . Certaines versions de ces cartes ont été faites pour l'interface Accelerated Graphics Port (AGP) de la carte mère , et d'autres pour le Peripheral Component Interconnect Express ( PCI- E ) Interface , qui a depuis remplacé AGP. La 7600 GS a fait ses débuts en 2006 , tandis que la 6800 GS est arrivé un an plus tôt . Un examen de leurs spécifications montre la 6800 GS est une meilleure offre que la 7600 GS . Mémoire
fabricants ont produit le GeForce 7600 GS et GeForce 6800 GS avec soit 128, 256 ou 512 Mo de mémoire , qui est utilisé pour les graphiques de l'ordinateur et des capacités vidéo . La 7600 GS utilise Double Data synchrone architecture de mémoire à accès aléatoire , tandis que la 6800 GS utilise plus rapide mémoire GDDR3 , basée sur la norme Double Data Rate Graphics.
Vitesses
Chaque GeForce 7600 GS et GeForce 6800 GS a une horloge de base , qui est la vitesse du processeur de la carte , et une horloge de la mémoire , ce qui est la vitesse de fonctionnement de la mémoire . Nvidia 7600 GS cartes ont généralement une fréquence de base de 400MHz et la mémoire gamme d'horloge de 250MHz à 500MHz . GeForce 6800 GS cartes ont tendance à être plus rapide, avec une gamme de fréquence de base de 425MHz à 490MHz et la mémoire gamme d'horloge de 500MHz à 650MHz .
Bande passante mémoire
la bande passante de la mémoire de la GeForce 7600 GS et GeForce 6800 GS , qui est une mesure de la lecture des données et stockées , détermine la capacité de chaque carte pour gérer des fonctions telles que la qualité d'affichage ou la résolution . La 7600 GS possède une bande passante mémoire de 12,8 Go par seconde. Les triple presque 6800GS ce nombre, avec 32 Go /sec .
Texture Taux de remplissage
texture taux de remplissage d'une carte vidéo est le nombre de pixels de texture, ou texels , qui sont affichées sur l' écran de l'ordinateur de l'ordinateur de chaque seconde . La 7600 GS génère 4.000 megatexels par seconde , ce qui peut se traduire en de 4 milliards de texels . La texture taux de la 6800 GS remplissage est 5.100 megatexels par seconde, soit 5,1 milliards de texels .