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    Qu'est-ce Poignées les graphiques qui sont affichés sur le moniteur
    ? Graphiques informatiques sont devenus de plus en plus réaliste au fil des ans , et cela prend beaucoup de technologie pour obtenir ces données d'image à partir du disque dur dans vos yeux . La préparation et l'affichage des graphiques constitue l'une des principales fonctions d'un ordinateur , et par conséquent ordinateurs ont des composants matériels importants dédiés uniquement aux graphiques . Processeur

    Tous infographie nécessite une certaine quantité de puissance de traitement à afficher. Dans le cas des graphiques bidimensionnels cela nécessite la récupération des données numériques d'image et le tirant sur ​​l'écran. Dans le cas de graphiques tridimensionnels cela requiert de nombreux calculs pour la représentation en deux dimensions d'un environnement en 3D constitué d'objets et de textures. Les exigences particulières de traitement graphique , il est préférable que les graphiques à utiliser leur propre processeur dédié plutôt que le CPU. La plupart des cartes mères gèrent ce bord à l'aide d'un processeur graphique intégré . Certains utilisateurs d'ordinateurs choisissent d'installer des cartes graphiques dédiées à la place , dans ce cas, l'unité de traitement graphique réside sur la carte.
    Mémoire

    Infographie, et surtout 3-D graphiques , nécessitent d'importantes quantités de RAM pour afficher des animations ou des images animées en temps réel, comme le processeur graphique doit stocker d'énormes quantités de données d'image rapidement avant de l'envoyer au moniteur. Systèmes graphiques intégrés peuvent avoir une quantité limitée de mémoire dédiée sur la carte mère , mais surtout , ils doivent utiliser la RAM primaire, qui est l'une des principales raisons pour lesquelles graphiques intégrées ne fonctionnent pas aussi bien lors de l'exécution des programmes graphiquement intensives comme une 3 - D jeux d'ordinateur . Les cartes graphiques ont leur propre RAM spécialement conçu à bord, et beaucoup d'elle .

    Câbles

    données d'image provenant de l'ordinateur doivent finalement atteindre le moniteur. Il le fait au moyen d'un câble de données de connexion. Mais d'abord, les données doivent être converties dans un format compatible avec le moniteur. La vidéo analogique dominait l'industrie dans sa première période , notamment VGA, et n'importe quelle vidéo en passant par un connecteur VGA passe d'abord à partir de la RAM à un convertisseur qui convertit les données numériques sous forme analogique . Même en 2011 , les nouveaux ordinateurs viennent encore souvent avec ports VGA , mais à partir du milieu des années 2000, les nouveaux formats numériques ont commencé à prendre plus de marché - premier DVI et HDMI alors . Avec ces nouveaux formats sont venus de nouveaux câbles et de nouveaux ports. En 2011 , la plupart des ordinateurs sont livrés avec au moins un port HDMI. Câbles vidéo bonnes doivent être bien isolés pour éviter la dégradation du signal des interférences électriques .
    Moniteur

    Le moniteur lui-même doit prendre le signal vidéo entrant et le traduire en pixels l'écran. Tous les moniteurs ont leurs propres commissions circuit intégré pour gérer ce processus . Pour l'affichage lui-même , vieux moniteurs ont utilisé la technologie de tube à rayons cathodiques , mais les moniteurs d'ordinateurs d'aujourd'hui utilisent des écrans à cristaux liquides , ou LCD .

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