technologie de communication de matériel informatique a évolué avec les besoins des utilisateurs d'ordinateurs. Matériel ne vient pas dans un seul paquet , mais représente plutôt un assemblage de différentes parties de différents fabricants . Voies de communication standardisée entre les éléments matériels , appelés « bus », ont été introduits pour s'assurer que toutes les parties de l'ordinateur peuvent communiquer entre eux . Comme les utilisateurs d'ordinateurs ont décidé d'étendre leurs systèmes , cependant, de nouveaux systèmes de bus ont été développés pour répondre à la demande . Un système rapide de bus, système de Video Electronics Standards Association ( VESA) , l'extension de graphiques principalement manipulé . Plus tard, le système Universal Serial Bus (USB) permet aux utilisateurs de brancher plusieurs types de matériel accessoires d'une manière beaucoup plus simple. Les bus et les bus d'extension
bus permettent aux composants de matériel informatique pour communiquer avec l'autre. Le bus de système principal se connecte le processeur à la mémoire principale. Le bus d'extension relie le processeur et la mémoire des composants périphériques de l' ordinateur, tels que les écrans, les claviers et les expansions . Ce bus gère l' entrée et la sortie de ces dispositifs sans entrelacement avec le transfert de données entre la mémoire et le processeur. C'est le bus principal à laquelle d'autres composants tels que les cartes d'extension et périphériques externes sont connectés .
Local Bus
périphériques externes évoluent et doivent plus de vitesse, l' concept de bus local est arrivé. Le bus d'extension, si la manipulation de nombreux périphériques d'entrée /sortie, pourrait peut-être créer un goulot d'étranglement que davantage de ressources utilisées pour la communication . Au lieu de cela , un bus local permettrait une connexion directe avec le processeur , ce qui élimine la latence possible sur le bus d'expansion. Certaines pièces installées en interne tels que les cartes graphiques ont bénéficié de bus locaux , et donc la Video Electronics Standards Association précisées à la norme VESA Local Bus pour PC.
VESA Local Bus
le bus local VESA, également connu sous le nom VLB , était une mise en œuvre d'un bus local pour travailler avec des graphismes et du renforcement multimédia. Ce bus travaille beaucoup plus rapide , comme il a été connecté directement au processeur et on laisse le débit de données direct . Son chemin de données de 32 bits permet le transfert de gros volumes de données , et a donné à l'ordinateur un coup de pouce à produire des sons et des graphiques. Toutefois, pas plus de trois planches VESA pouvaient se connecter à un processeur en raison des taux de transfert de données élevés. Dans les ordinateurs modernes , Peripheral Component Interconnect ( PCI ) est le bus standard utilisé pour connecter la plupart des cartes internes aujourd'hui , les bonnes cartes vidéo utilisent une interface encore plus vite appelé AGP , pour ] Accelerated Graphics Port
Universal Serial . bus
ingénieurs ont créé la norme USB pour résoudre un problème différent de celui du bus local VESA : la connexion de périphériques à vitesse ralentie à l'ordinateur. Alors VESA manipulé les transferts de données à haut débit à partir d'un périphérique au processeur, gère les transferts USB plus lente vitesse du processeur. Cela rend plus adapté pour raccorder des périphériques tels que les disques durs amovibles et les petits dispositifs contenant la mémoire. Périphériques USB , contrairement aux cartes VESA , peuvent se connecter à l'ordinateur via un port externe , et souvent ne nécessitent pas beaucoup de la manière d'un logiciel spécial pour fonctionner. Dans les ordinateurs modernes , USB est le port standard pour connecter des périphériques .