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    Cinq Éléments communs d'un microprocesseur
    Le microprocesseur de votre ordinateur possède des composants standard. Ces composants sont globalement similaires entre les architectures et sont classées par fonction . Pour un utilisateur d'ordinateur générale , cette connaissance ne signifie pas que beaucoup , pour quelqu'un qui a d'écrire un logiciel informatique, les logiciels surtout de bas niveau qui s'adresse directement au matériel , cette information est essentielle . Unité Arithmétique et Logique

    microprocesseur sont utiles parce qu'ils font des mathématiques très rapidement , ce qui est gérée par une partie du microprocesseur appelé l'unité arithmétique et logique ou ALU . Bien qu'il existe plus de choses utilisés pour comparer les performances de la vitesse du processeur brute, la composante du processeur qui gagne le plus d'un boost de vitesse générale de l'horloge est l' ALU . Processeur moderne ont plusieurs ALU , certaines réservées à des types spécifiques d'opérations mathématiques , comme les calculs en virgule flottante , le calcul en virgule flottante est comment votre ordinateur avec des séries et des fractions indéterminée
    Control Unit
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    l'unité de commande dans un microprocesseur agit en tant que directeur de la circulation , en envoyant des instructions à divers autres composants du processeur , via " chercher " et les commandes "Exécuter". Il envoie également des signaux de synchronisation pour d'autres parties du processeur pour maintenir le tout synchronisé . Il est parfois appelé le gestionnaire de pipeline; efforts considérables ont été mis dans la conception de l'architecture moderne pour améliorer l'efficacité de l'unité de contrôle, y compris des choses comme l'exécution out- of-order , et dans les processeurs multi-coeurs , en gardant instruction active synchronisé entre noyaux .
    registres

    données faisant l'objet de manipulation sont stockées dans une partie du microprocesseur appelé «registres ». Pensez registres que le papier brouillon pour l'ordinateur , où les résultats intermédiaires sont stockés . Lorsqu'un calcul est terminé, les registres contenant les données partielles sont effacés et réattribués . Certains registres sont dédiés à la tenue d' exemplaires permanents du jeu d'instructions du microprocesseur - L'ensemble des commandes qui peuvent être traitées par un programme. Jeu d'instructions enregistre déterminer le processeur de la « famille». Intel , AMD et VIA (et quelques autres constructeurs ) font tous les processeurs avec instructions originale 8086 série microprocesseur d'Intel pour la compatibilité ascendante .
    Bus

    bus déplacer les données entre les différentes parties du processeur , et les différentes parties de l'ordinateur. Par exemple , le bus de commande déplace signaux de cadencement provenant de l'unité de commande à l'unité arithmétique et logique et les registres , tandis que le bus de données transfère les données vers et depuis la mémoire cache. Le bus d'adresse garde la trace de l'endroit où les données sont stockées dans la RAM système .
    Mémoire cache
    mémoire cache

    est utilisé pour stocker les résultats des calculs effectués , ou fréquemment utilisé chaînes des instructions en mémoire très rapide, ce n'est directement fixé sur le CPU . La mémoire cache est disponible en trois niveaux. Cache de niveau 1 est utilisé pour stocker des instructions fréquemment utilisées que la branche prédire algorithmes de l'Unité de Contrôle dire faudra encore peu de temps . Cache de niveau 2 est généralement plus grande , et stocke les résultats des calculs récents. Niveau 3 cache est plus grand et plus lent que le niveau 2, et est , dans la conception de processeurs multi-core , utilisés pour stocker des données qui peuvent être utilisés soit par coeur dans sa prochaine opération .

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