À la fin des années 1960 , Bell Labs chercheur Andrew Bobeck développé une forme de mémoire de l'ordinateur que les bits de données stockés sous forme de minuscules bulles comme les champs magnétiques. Cette mémoire dite bulle a une densité comparable à semi-conducteurs RAM à l'époque , mais, contrairement à la RAM , il a conservé ses données sans alimentation électrique. Bien que la technologie a eu plusieurs demandes , des améliorations dans les disques durs et la mémoire RAM en mémoire à bulles obsolète dans les années 1990 . Processeurs intégrés
équipement de contrôle industriel automatisé utilise des circuits informatiques personnalisés contenant de mémoire dédiée . Une partie de la mémoire a des instructions de programmes permanents de l'appareil , la mémoire non volatile est nécessaire pour ce faire qu'il conserve ses données même sans alimentation . Avant l'avènement de mémoire à bulles , les ordinateurs de contrôle industriels embarqués utilisés ROM non volatile , la mémoire permanente et RAM pour stocker des informations temporaires. Une seule puce de mémoire à bulles pourraient servir deux fins : comme ROM , il est non volatile , et comme RAM , l'ordinateur peut écrire ce qu'il fallait de
Espace
NASA. ingénieurs ont proposé d'utiliser la mémoire à bulles pour remplacer une bande magnétique dans les applications d'enregistrement de données spatiales. Mémoire à bulles est une technologie à semi-conducteurs sans pièces mobiles , et par conséquent une grande tolérance pour les chocs et les vibrations . IBM fourni NASA avec un prototype de puce de mémoire à bulles 52 -bit , si le travail n'est pas allé plus loin que les études de faisabilité .
GRiD Compass Computer
un des premiers ordinateurs portables légers , la grille Compass 1101 a fait ses débuts en 1982. L'ordinateur utilisé 256K octets de RAM semi-conducteurs et 384K de mémoire à bulles . En 1982 , le stockage sur disque dur pour les ordinateurs personnels était à ses premiers balbutiements , la grille n'avait pas de disquette ou disque dur interne , s'appuyant plutôt sur la mémoire à bulles que sa technologie de mémoire non volatile principale . Bien que faible en capacité , la mémoire de la bulle était léger et robuste . L'ordinateur avait également une unité de disque dur externe .
Jeux Vidéo
Au début des années 1980 , le fabricant de systèmes de jeux d'arcade de jeux Konami développés vidéo qui stockent stocké le logiciel de jeu en la mémoire à bulles. À l'époque, la plupart des systèmes d'arcade stockés jeux utilisant des puces de mémoire morte . Bien mémoire à bulles a l'avantage d'être réutilisable, il était aussi plus cher que la technologie de ROM , et il était sensible aux problèmes de corruption de données causées par des champs magnétiques parasites .