interaction homme- ordinateur est une discipline d'ingénierie et de conception qui traite de comment les gens utilisent les ordinateurs et les ordinateurs répondent aux usagers. Un autre terme pour cette discipline est l'interaction homme- machine. L'interaction homme- ordinateur est hautement interdisciplinaire , s'appuyant sur de nombreux autres domaines . Lisibilité
Un problème clé dans l'interaction homme- ordinateur est la lisibilité des interfaces d'affichage . L'utilisateur doit trouver , il est facile d'interpréter la sortie de l'ordinateur et percevoir comment atteindre leurs objectifs. Des exemples de la façon d'améliorer la lisibilité comprennent l'utilisation de «métaphores » comme la métaphore de bureau standard de PC.
Absence de redondance
Un autre problème avec l'interaction homme- ordinateur réside dans le fait que les gens comprennent souvent mal sortie de l'ordinateur. Afin de compenser cette tendance , il est important que la sortie la redondance multiple. Un exemple de ceci serait une boîte de dialogue de confirmation qui apparaît lorsque vous entrez une commande pour fermer un programme.
Utilisateur Problèmes d'attention
Afin de minimiser l'effort exigé par l'utilisateur pour interagir avec l'ordinateur, le coût de l' accès à l'information doit être réduit au minimum . Cela signifie que le plus souvent une source d'information est accessible , plus il devrait être d' accéder à cette information .